「ディシディア ファイナルファンタジー」のゲーム情報
| ハード | Sony PSP |
|---|---|
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2008-12-18 |
| 最安値 (税込) | ¥ 4,350 見る→ |
| 中古最安値 | ¥ 1,000 見る→ |
「ディシディア ファイナルファンタジー」ゲーム解説
メーカーより
最初の『ファイナルファンタジー』が生まれてから20年。
記念碑的タイトル『ディシディア ファイナルファンタジー』の発売が決定!
歴代シリーズのキャラクターが多数参戦し、マップ・音楽など様々な要素が原作からアレンジされて登場!どのシリーズからどのキャラクターが登場するか、夢の対決をお楽しみください。
「ディシディア ファイナルファンタジー」が気になるあなたにオススメのゲームはこちら
「ディシディア ファイナルファンタジー」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者245人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
RPGが苦手な人に
投稿日:2010-03-01




FFと言えばRPGが主なジャンルなので、正直嬉しいリリースです。
システムも斬新で、ブレイブという概念で、攻撃次第でダメージが変わるのが関心でした。物語が進むと、召喚獣のブレイブ操作で、戦略が広がります。
物語は少し無理な所がありますが、スマブラXみたいに初の本格ストーリーなので仕方ないのでは。ただカオスが強すぎだと思います。(あれは鬼でしょ)
また、PPカタログによるゲームの拡張、デ... すべて読む
微妙〜
投稿日:2010-02-02




こんな風に無理やり物語かませるくらいならこのゲームオリジナルキャラ作ってそれに絡ませる形にした方が良かったのでは?スパロボみたいに…
タッチがキングダムハーツ風な感じなので好きな人はオススメかな、自分はあまり好きではないので違和感があります。
さて声入りじゃないゲームキャラにも声優当ててたから
今度リメイクした時大変な事にならないでね!スクエニさん
(笑) すべて読む
“RPG好き”な人のための格闘ゲーム
投稿日:2010-02-01




3D格闘といってもバーチャや鉄拳のような、しゃがみガードに最速8フレームで投げ抜け失敗…ぐふ!みたいな感じではなく、
ステージ空間でふわふわ飛びながら遠距離で弾の当て合い、近距離で殴り合いをするような、バーチャロンやスマブラに近い格闘システムです。
CPUが強すぎると感じたらクイックバトルでレベルを上げてしまえば楽に勝てるので、格ゲーとしての難易度は低め。純粋ないわゆる格闘ゲームの駆け引... すべて読む
“RPG好き”な人のための格闘ゲーム
投稿日:2010-02-01




3D格闘といってもバーチャや鉄拳のような、しゃがみガードに最速8フレームで投げ抜け失敗…ぐふ!みたいな感じではなく、
ステージ空間でふわふわ飛びながら遠距離で弾の当て合い、近距離で殴り合いをするような、バーチャロンやスマブラに近い格闘システムです。
CPUが強すぎると感じたらクイックバトルでレベルを上げてしまえば楽に勝てるので、格ゲーとしての難易度は低め。純粋ないわゆる格闘ゲームの駆け引... すべて読む
“RPG好き”な人のための格闘ゲーム
投稿日:2010-02-01




3D格闘といってもバーチャや鉄拳のような、しゃがみガードに最速8フレームで投げ抜け失敗…ぐふ!みたいな感じではなく、
ステージ空間でふわふわ飛びながら遠距離で弾の当て合い、近距離で殴り合いをするような、バーチャロンやスマブラに近い格闘システムです。
CPUが強すぎると感じたらクイックバトルでレベルを上げてしまえば楽に勝てるので、格ゲーとしての難易度は低め。純粋ないわゆる格闘ゲームの駆け引... すべて読む
「ディシディア ファイナルファンタジー」の評価・レビューをもっと見る
「ディシディア ファイナルファンタジー」についてみんなが質問しているのは?
Q.PSPのファイナルファンタジー(ディシディアじゃないです)をやっているので...
PSPのファイナルファンタジー(ディシディアじゃないです)をやっているのですが、敵に攻撃をするときに4HITとかでるんですがあれって何ですか?
A.おそらくFF1か2の事だと思うので、FF1か2という前提で説明します。単純に攻撃が当たった回数、と認識していいです。例えば4HITで12ダメージだった場合、1HITあたり3のダメージを4回繰り出している、という事です。攻撃力が高くてもHIT数が少なければ攻撃力が低くてもHIT数が多い場合に総ダメージで負けてしまう場合があります。…あくまで場合ですが。HIT数に関しては最初は理解しにくいかもしれませんが基本的にはあまり気にしなくていいと思います。純粋な攻撃力アップとして捉えましょう。
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